STEM Planı
STEM PLANI
Akşemsettin İlkokulu STEM Planı
Genel Amaçlar:
- Öğrencilerin bilimsel düşünme, problem çözme ve yaratıcılık becerilerini geliştirmek.
- Teknolojiyi etkin ve sorumlu bir şekilde kullanma becerisi kazandırmak.
- Mühendislik tasarım süreçlerini deneyimleyerek ürün geliştirme yeteneği kazandırmak.
- Matematiksel kavramları günlük hayatta uygulayabilme becerisi kazandırmak.
- Öğrencilerin disiplinler arası çalışma ve iş birliği yapma becerilerini geliştirmek.
1. Sınıf STEM Müfredatı
Amaçlar:
- Temel bilimsel kavramları keşfetme.
- Basit mühendislik tasarımları yapma.
- Matematiksel düşünme becerilerini geliştirme.
- Teknolojiyi tanıma ve kullanma.
Konular ve Etkinlikler:
- Bilim:
- Doğa ve Çevre: Bitkilerin büyüme süreci, su döngüsü, hava durumu gözlemleri.
- Deneyler: Tohum ekme ve bitki büyütme, suyun hallerini gözlemleme (buzun erimesi, suyun buharlaşması).
- Teknoloji:
- Bilgisayarın Temel Parçaları: Klavye, fare, monitör gibi temel bilgisayar parçalarını tanıma.
- Basit Kodlama: Blok tabanlı kodlama platformları (örneğin, Code.org) ile basit oyunlar tasarlama.
- Mühendislik:
- Basit Tasarımlar: Legolar veya atık malzemelerle kule, köprü veya ev tasarımı yapma.
- Problem Çözme: "Nasıl daha yüksek bir kule yapabiliriz?" gibi sorularla mühendislik sürecini deneyimleme.
- Matematik:
- Sayılar ve İşlemler: Toplama ve çıkarma işlemleri, sayı doğrusu kullanımı.
- Geometri: Temel geometrik şekiller (kare, daire, üçgen) ve özellikleri.
- Ölçme: Uzunluk, ağırlık ve zaman ölçümleri.
Örnek Proje:
- "Bitki Büyütme Projesi": Öğrenciler tohum eker ve bitkinin büyüme sürecini gözlemler. Haftalık olarak bitkinin boyunu ölçer ve bir grafik üzerinde gösterir.
2. Sınıf STEM Müfredatı
Amaçlar:
- Bilimsel süreç becerilerini geliştirme.
- Teknolojiyi kullanarak problem çözme.
- Matematiksel işlemleri günlük hayata uygulama.
Konular ve Etkinlikler:
- Bilim:
- Maddenin Halleri: Katı, sıvı ve gaz örnekleri, maddenin hallerini değiştirme deneyleri.
- Enerji: Hareket enerjisi, ses enerjisi ve ışık enerjisi ile ilgili basit deneyler.
- Teknoloji:
- Dijital Araçlar: Kelime işlemci programlarıyla metin yazma, sunum hazırlama.
- Robotik: Basit robotik setlerle (LEGO WeDo gibi) hareketli modeller yapma.
- Mühendislik:
- Basit Makineler: Makara, kaldıraç, eğik düzlem gibi basit makineleri tanıma ve modeller yapma.
- Tasarım: "Nasıl daha hızlı bir araba yapabiliriz?" gibi sorularla tasarım sürecini deneyimleme.
- Matematik:
- İşlemler: Çarpma ve bölme işlemleri, problem çözme.
- Geometri: Şekillerin alan ve çevre hesaplamaları.
- Veri Analizi: Basit grafikler oluşturma ve yorumlama.
Örnek Proje:
- "Basit Makineler Yapalım": Öğrenciler günlük hayatta kullanılan basit makineleri tasarlar ve çalışma prensiplerini açıklar.
3. Sınıf STEM Müfredatı
Amaçlar:
- Bilimsel yöntemleri kullanarak araştırma yapma.
- Teknolojiyi yaratıcı projelerde kullanma.
- Matematiksel problemleri çözme ve analiz etme.
Konular ve Etkinlikler:
- Bilim:
- Elektrik ve Manyetizma: Basit elektrik devreleri, mıknatısların özellikleri.
- Kimya: Asit-baz tepkimeleri, karışımlar ve çözeltiler.
- Teknoloji:
- Kodlama: Blok tabanlı kodlama platformlarıyla oyun tasarlama.
- 3D Tasarım: Basit 3D tasarım programlarıyla modelleme yapma.
- Mühendislik:
- Enerji Tasarrufu: Rüzgar gülü veya su değirmeni tasarımı.
- Problem Çözme: "Nasıl daha verimli bir enerji kaynağı kullanabiliriz?" gibi sorularla projeler geliştirme.
- Matematik:
- Kesirler: Kesirlerle toplama, çıkarma ve karşılaştırma.
- Geometri: Geometrik cisimlerin özellikleri ve hacim hesaplamaları.
- Veri Analizi: Tablo ve grafiklerle veri yorumlama.
Örnek Proje:
- "Elektrik Devresi Yapalım": Öğrenciler basit bir elektrik devresi kurar ve devrenin nasıl çalıştığını açıklar.
4. Sınıf STEM Müfredatı
Amaçlar:
- Disiplinler arası projeler geliştirme.
- Teknolojiyi etkin bir şekilde kullanma.
- Matematiksel modelleme ve analiz yapma.
Konular ve Etkinlikler:
- Bilim:
- Güneş Sistemi ve Uzay: Gezegenler, yıldızlar ve galaksiler.
- Çevre Bilimi: İklim değişikliği, geri dönüşüm ve sürdürülebilirlik.
- Teknoloji:
- Robotik: Robotik setlerle hareketli ve programlanabilir modeller yapma.
- Mobil Uygulama Tasarımı: Basit mobil uygulama tasarımına giriş.
- Mühendislik:
- Yenilenebilir Enerji: Güneş enerjisi, rüzgâr enerjisi gibi yenilenebilir enerji kaynaklarıyla çalışan modeller tasarlama.
- İnovasyon: "Nasıl daha çevreci bir ürün tasarlayabiliriz?" gibi sorularla projeler geliştirme.
- Matematik:
- Ondalık Sayılar: Ondalık sayılarla işlemler.
- Yüzdelik Hesaplamalar: Yüzde hesaplamaları ve günlük hayatta kullanımı.
- Geometri: Geometrik cisimlerin alan ve hacim hesaplamaları.
Örnek Proje:
- "Güneş Enerjisiyle Çalışan Araba": Öğrenciler güneş panelleri kullanarak bir araba tasarlar ve çalışma prensiplerini açıklar.
Değerlendirme ve Takip:
- Proje Tabanlı Değerlendirme: Öğrencilerin projelerini sunmaları ve süreç boyunca gösterdikleri gelişimi değerlendirme.
- Portfolyo Oluşturma: Öğrencilerin yıl boyunca yaptıkları çalışmaları bir portfolyoda toplama.
- Öz Değerlendirme ve Akran Değerlendirmesi: Öğrencilerin kendi çalışmalarını ve arkadaşlarının çalışmalarını değerlendirmesi.